先认界面
先知道按钮在哪,后面学操作会快很多。BlendCab 现在最常用的是左侧 T 工具栏、顶部快捷条、顶部 BlendCab 菜单和板件属性面板。
界面示意
左侧 T 工具栏
负责创建、手画和调整,是你用得最多的地方。
顶部快捷条
负责透视、均分、删除、标注、五金和隐藏显示。
BlendCab 菜单
负责默认参数、系统设置、贴图库和导出入口。
板件属性面板
负责改当前选中板件的详细参数。
5 分钟上手
第一次不要追求做完整柜子。先按这个顺序,走通一遍最小闭环。
创建一个空间块
点击 创建立方体,在视图里依次定 4 个点:原点、宽度、深度、高度。完成后得到一个柜体毛坯空间。
把空间块变成正式柜体
选中空间块,点击 画隔板,在内部拖一条线。插件会自动把空间块提升为正式柜体,并开始生成板件数据。
继续加基础板件
先只用 画隔板、画背板、画拉条、画收口,把基础结构搭起来。
用快速调节修尺寸
点击 快速调节,选中板件,拖动箭头,或者点击两侧距离标签直接输入尺寸。
最后再加门板和抽屉
基础结构稳定后,再去画门板、画抽屉,然后用 板件属性 改盖值、门缝、抽盒深度等。
常用按键
这些按键大部分手画工具都通用。先记住这几个,效率会高很多。
Esc右键Ctrl+ZWXTabM中键 / 滚轮点到点移动怎么用
- 先选中要移动的板件。
- 按
M。 - 点第 1 个基准点。
- 点第 2 个目标点。
Enter。顶部快捷条
位置在 3D 视图顶部中间。适合一边画,一边快速做常用操作。
透视 / 门板 / 均分
- 透视:切换 X-Ray。
- 门板:一键隐藏或显示所有门板。
- 均分:把当前选中的同方向板件均匀分布。
删除 / 标注
- 删除:智能删除,会同步删 BlendCab 数据。
- 标注:给当前柜体生成或清除自动标注。
五金 / 隐藏 / 显示 / 审单
- 五金:重建当前柜体五金数据。
- 五金▼:删除五金、翻转孔位。
- 隐藏 / 显示:隐藏挡视线的板件,或全部显示。
- 审单:当前还是占位入口。
板件属性面板
选中板件后,可以在 BlendCab 板件属性 面板里改它。这里是后期精调最重要的地方。
基础信息
- 房间名
- 柜体名
- 组件名
- 板件名
- 板件颜色
- 无纹理
- 板件类型
- 板厚
- 纹理方向
孔槽与连接
- 开槽模板
- 连接方式
- 开孔方向
- 多连接
背板专属
会出现薄背板、厚背板、背板后距等字段。
门板专属
会出现柜门类型、开门方式、盖值、门缝、柜门缩进等字段。
抽屉专属
会出现抽盒高度、抽盒深度、底板类型、避门、盖值、缝隙等字段。
工具说明
下面按实际使用频率来排。建议先学前 4 个,再往下走。
创建立方体
这是所有手画流程的起点。它创建的是“空间块”,不是最终柜体。空间块里面默认没有板件,方便后面再切分和手画。
- 点击工具。
- 第 1 点定原点。
- 第 2 点定宽度。
- 第 3 点定深度。
- 第 4 点定高度。
切分立方体
把一个空间块切成多个空间块,适合先切出多个柜体,再分别进入手画。
X / Y / Z:切换切分方向- 鼠标移动:定位切分位置
Enter:确认切分- 支持
3、300、3:4这类输入
快速调节
这是你会频繁用到的工具。可调空间块、柜体范围、BlendCab 板件和普通 Mesh。
- 拖箭头:直接调尺寸或位置
- 点距离标签:输入精确尺寸
- 多选:支持一起调
M:点到点移动Tab:均分当前选中的同方向板件
标注
现在有两种:手动画尺寸标注,和顶部按钮生成的柜体自动标注。
- 手动画尺寸标注:点第 1 点,点第 2 点,再点标注位置。
- 文字标注:在标注工具里按
T切换。 - 自动标注:点顶部 标注 按钮,给当前柜体生成内外尺寸。
画隔板
这是最核心的手画工具。层板、竖板、隔板、顶板、底板、左右侧板,基本都从这里来。
- 先选中空间块、柜体,或柜体里的任意板件。
- 拖一条线:通常生成层板或竖板。
- 拖一个框:在前后视图下通常生成深度方向隔板。
- 工具里可直接选板件、快速调节、按
X删除。
画背板
先选中柜体或板件,再拖一个框,背板会自动铺满当前内空。
- 当前入口有:画薄背板、画厚背板、薄背板带背拉条
- 创建后可在属性里改:板厚、背板后距、连接方式、入槽量
画拉条
拖一条线即可生成拉条。它会沿你拖动的长方向延伸,另一方向固定宽度。
- 默认深度位置居前
- 创建后可改为居前 / 居中 / 居后
画收口
在柜体范围框外侧拖一条线,松开后生成收口。当前默认是 L 型收口。
- 收口主板宽默认 50mm
- 收口辅助板宽默认 50mm
- 左右侧收口默认前移 20mm
画抽屉
拖一个矩形框,松开后生成抽屉组件。现在已经有普通抽屉第一版。
- 支持抽屉数量、分割方向、抽盒深度、抽底、避门
- 参数入口:工艺设置里的抽屉参数,或选中抽屉相关板件后的板件属性
画门板
拖一个矩形框,松开后门板会布满该内空。最重要的是后面去调盖值、门缝和柜门缩进。
- 重点调:四边盖值、柜门缩进、门缝、门板数量、单开 / 双开
- 盖值按钮:全盖、半盖、内嵌
画挂衣杆
拖一条线即可生成挂衣杆。当前第一版使用方形杆体数据表示,后续会继续细化。
画免拉手
拖一个矩形框,松开后在顶部生成免拉手组件。
- 默认垂直下垂 50
- 默认水平延伸 50
- 厚度继承默认板厚
隐藏、删除、重做
隐藏
如果前面的板挡住后面的内空,先选中前面的板,点顶部 隐藏,画完后再点 显示。
删除
推荐优先用顶部 删除 或工具内的 X。不要只删 Blender 里的 Mesh,否则可能和 BlendCab 数据不同步。
重做面板
有些工具做完后,左下角会出现 Blender 的重做面板。常见于创建立方体、创建门板、创建抽屉之后。
推荐工作流程
先设默认值
先去 工艺设置 > 基本信息,把默认板厚、默认颜色、背板参数和踢脚参数填好。
创建空间块
先把柜体毛坯空间定出来,必要时再切分成多个空间块。
画基础结构
先用 画隔板 把基本结构搭起来,再补背板、拉条、收口。
做功能件
基础结构稳定后,再去做抽屉、门板、挂衣杆和免拉手。
最后统一微调和检查
用快速调节、板件属性和标注把尺寸收准,再进入五金、导出或后续流程。
常见问题
为什么我画出来的是空间块,不是柜体板件?
因为 创建立方体 本来只创建空间块。你要继续点画隔板、画背板、画抽屉、画门板这类工具,才会正式进入柜体数据流程。
为什么很多工具都要求先选中柜体再画?
因为这些工具要先知道“你要作用到哪个柜体”。最稳妥的做法是先选中柜体父级,或者选中这个柜体里的任意板件。
为什么删除后还要重新生成数据?
因为 BlendCab 不是单纯删一个 Mesh。它还要同步柜体 JSON、板件节点、内空 void,以及后续五金和导出数据。
为什么有些菜单点了没反应?
不是没反应,是当前还是占位入口。现在典型的占位项有注册登录、模型库、导出、审单和完整五金生产逻辑。
当前进度
下面这个状态适合你判断当前哪些功能可以优先用,哪些先别深用。
创建立方体、切分立方体、快速调节、标注、画隔板、画背板、画拉条、画收口、画抽屉第一版、画门板第一版、画挂衣杆、画免拉手。
五金生成、审单、导出、模型库、云端与智能柜、数据报表、AI 渲染挂载。
登录注册、完整生产版五金规则、完整报表导出、完整智能柜库和云端同步。